弃用单体架构:高并发游艺系统演进中的避坑指南
零点钟声敲响时,后端监控屏幕上的瞬时并发数值突破了200万。这在五年前的物理机时代是不可想象的,但现在,这只是我们架构迁移后的常规表现。过去两年,我带队经历了从传统单体架构向微服务容器化的全面转型,中间踩过的坑比写的代码还多。 混合云架构下麻将胡了的流量调度策略 在转型初期,最头疼的是如何处理高频交...
零点钟声敲响时,后端监控屏幕上的瞬时并发数值突破了200万。这在五年前的物理机时代是不可想象的,但现在,这只是我们架构迁移后的常规表现。过去两年,我带队经历了从传统单体架构向微服务容器化的全面转型,中间踩过的坑比写的代码还多。 混合云架构下麻将胡了的流量调度策略 在转型初期,最头疼的是如何处理高频交...
边缘计算与机器视觉:麻将胡了的技术集成方案 在东南亚某大型智慧游艺中心,数百张桌面正在进行高强度数据并发测试。由于环境光线复杂、人员流动频繁,传统的红外感应设备在数据抓取时极易出现漏读或重读。麻将胡了技术团队在该项目中部署了最新的三目机器视觉方案,配合自研的边缘计算节点,实现了对物理游艺单元位置信息...